sábado, 21 de junio de 2008

CUANDO EL SOUND FORGE VALIA LA PENA.


En 1993, en alguna revista al estilo de Keyboard, o Mix, recuerdo haber visto anunciado el Sound Forge 3.0, con sus rojas e irregulares representaciones graficas del sonido. La lista de funciones prometidas era impresionante: Pitch Shift, Pitch Bend, Flanger, Normalize, etc.
Pintaba para ser la mamada...ya que para ese momento solo podias conseguir ese tipo de procesos con un Eventide, en combinacion de un Dyaxis o Pro Tools, o workstations de la rodadada de Roland o Tascam y anexos, sistemas carisimos y lentos como la chingada en su mayoria...y lo era, ya que el Sound Forge, con tan solo una computadora 486, prometia hacer eso y mas.

Solo tenia un undo y cada proceso llevaba unos cuantos minutos, pero costaba tan solo 800 dolares, y si tomamos en cuenta que un Eventide, desde aquellos ayeres no baja de digamos...3 mil usd, el Sound Forge era, barato en verdad.

Al año y medio seria lanzada la version 4.0 y posteriomente la 4.5, en las cuales el avance era significativo, ya que el software en sus versiones nuevas, integraba cambios relevantes y que si auxiliaban realmente en las tareas de produccion. Por ejemplo el integrar 100 undos, funciones adicionales que sinceramente ya olvide, porque tengo por lo menos 10 años sin utilizarlo.

De pronto, no se porque motivo, pero su calidad fue bajando, sobre todo despues de que Sonic Foundry (compañia creadora de Sound Forge) le entro la fiebre del segmentar y crear mas y mas productos en diferentes versiones, como el famoso Acid 1.0 que llego, si mal no recuerdo, por alla de 1999, y posteriormente Vegas. Lamentablemente en cada version nueva, los cambios eran menos consistentes, como reordenar las barras de herramientas o dar soporte para pendejadas poco utiles.

De plano valio madre, cuando Sonic Foundry fue adquirida por Sony. Lo cual es una lastima porque se podria pensar que al ser Sony una empresa relacionada con la musica, sabrian canalizar mejor que nadie, nuevas y utiles funciones en los softwares de su mas reciente adquisicion. Sin embargo no seria asi, ya que ahora tendriamos versiones "nuevas" del Sound Forge que hacen exactamente lo mismo, o mil versiones de Acid...Acid Pro, Acid Music, Acid DJ, Acid Mariachi, Acid Franelero y lo mas cagante, es que ahora en estas nuevas versiones, es un total y completo pedo, ya que ahora es comun que X archivo resulte dañado, o corrupto, o no sea posible abrirlo digamos con la version 6 si fue creado en la version 5...pero a veces si, otras no, en unas computadoras tal vez, vaya...se ha vuelto una verdadera porqueria de software, tanto el Sound Forge, como el Acid.

Por otro lado el Vegas, es uno de esos programas que sirven para editar bailes ridiculos de quinceañera o bodas pueblerinas, para ponerle letritas a un video y posteriormente subirlo a youtube...y para....para nada mas.

lunes, 16 de junio de 2008

MP3 Y LA OBSESION POR LA CALIDAD SONICA.

Por alla de finales de los 90's, el formato mp3 se perfilaba como el nuevo favorito para la distribucion masiva de musica, por lo menos en internet. Recuerdo que despues de mostrarle las primeras grabaciones a 128 kbps a varios compañeros, su primera reaccion fue la de encontrar razones por las cuales no pegaria.

Se argumentaba que la calidad era por mucho inferior a la de un cd, que estaba bien para juguetear, pero que jamas adquiriria una aceptacion por parte de las masas. En pleno 2008 y a mas de diez años de dichas afirmaciones, y tomando en cuenta el exito que han resultado los mentados Ipods, me gustaria viajar al pasado y preguntarle a mis queridos compañeritos ¿Quihubo papa, entonces siempre si pegara o no?

Ironicamente, formatos que ofrecen mejor calidad que la del standard del disco compacto, como es el DAT (ya que puede grabar a 48 khz, ofreciendo una respuesta en frecuencias altas superior a la del cd que registra hasta los 44.1 khz), fueron un total y completo fracaso comercial, por lo que solamente tuvo aceptacion en estudios de grabacion y estaciones de radio alrededor del mundo.

Al parecer, despues de todo, para las masas lo mas importante, no es necesariamente la calidad sino la portabilidad, es decir, el poder cargar en un solo aparato pequeño literalmente, cientos o hasta miles de albums, aun y si se recortan algunas frecuencias, pero que siendo honestos, solamente se notaran en algunos refinados monitores para estudio profesional.

Aqui lo que cabe resaltar, no es lo que las masas opinen o decidan, sino que varios "profesionales" de la radio, y asi mismo, compañias disqueras, no supieron visualizar, y capitalizar por considerarlo en su momento, poca cosa. Ahora, con miles de opciones como el Emule, los torrents, y hasta las ventas de musica por internet sin proteccion anti-copia en portales como Amazon, las industrias musical y radiofonica, apenas se estan dando cuenta de que el paradigma de la distribucion musical en el mundo, cambio...lastima que lo hicieron cuando ya tenian el agua hasta el cuello. Menos mal que el Mp3 no tiene calidad...ja!